BASIC NEWS(2022/01/06 06:44)

MARTA 本垢完全死亡(🐦)

https://twitter.com/3029102033/status/1478766228995190792
ツイート:RT @naruto2413: 日本語G-BASICシミュレータhttps://t.co/SMNgSXvNA8更新しました。プログラム終了時にコントローラでも再開できるようになってMAPPYUなどが遊びやすくなったり、「制約互換」のチェック有効時に1行あたりのブロック数…

天丸(🐦)

https://twitter.com/209302913/status/1478764861182349312
ツイート:RT @naruto2413: 日本語G-BASICシミュレータhttps://t.co/SMNgSXvNA8更新しました。プログラム終了時にコントローラでも再開できるようになってMAPPYUなどが遊びやすくなったり、「制約互換」のチェック有効時に1行あたりのブロック数…

ゆるい工作部(🐦)

https://twitter.com/3279993804/status/1478742823478661136
ツイート:【3DS】 プチコン3号で「簡単シンセサイザー」のプログラムを作ってみた。3DS SmileBASIC Programming Demohttps://t.co/8MIWFWmNOU#5DS #プチコン #プログラム #BASIC #ゲーム

retrogamer128(🐦)

https://twitter.com/1361579371232784400/status/1478741974601838593
ツイート:#GBASICシミュレーター は・実機の制限を突破してG-BASICプログラムを開発、遊べる・実機で問題なく動作できるようチェックできる(実機の開発環境)の双方の使い方が可能!プログラム終了後のメニューは親切ですねな… https://t.co/cXqNXnBPsl

かつたろ(🐦)

https://twitter.com/1221309612743254000/status/1478741794058022913
ツイート:RT @naruto2413: 日本語G-BASICシミュレータhttps://t.co/SMNgSXvNA8更新しました。プログラム終了時にコントローラでも再開できるようになってMAPPYUなどが遊びやすくなったり、「制約互換」のチェック有効時に1行あたりのブロック数…

poipoi(🐦)

https://twitter.com/14952595/status/1478734095970881539
ツイート:RT @naruto2413: 日本語G-BASICシミュレータhttps://t.co/SMNgSXvNA8更新しました。プログラム終了時にコントローラでも再開できるようになってMAPPYUなどが遊びやすくなったり、「制約互換」のチェック有効時に1行あたりのブロック数…

KUMO(🐦)

https://twitter.com/94987733/status/1478728964109922305
ツイート:RT @naruto2413: 日本語G-BASICシミュレータhttps://t.co/SMNgSXvNA8更新しました。プログラム終了時にコントローラでも再開できるようになってMAPPYUなどが遊びやすくなったり、「制約互換」のチェック有効時に1行あたりのブロック数…

retrogamer128(🐦)

https://twitter.com/1361579371232784400/status/1478726999619555330
ツイート:RT @naruto2413: 日本語G-BASICシミュレータhttps://t.co/SMNgSXvNA8更新しました。プログラム終了時にコントローラでも再開できるようになってMAPPYUなどが遊びやすくなったり、「制約互換」のチェック有効時に1行あたりのブロック数…

雷更新世(🐦)

https://twitter.com/20507248/status/1478726552208965639
ツイート:RT @chame: PC-8001がBASICをNEC内製にするかMicrosoftにするかの決め手になったのは、「日本語版 BASIC computer games」(アスキーの初の書籍らしい)のゲームがうまく走るかどうかだった、とか。MSのほうが、ループの途中で出入りす…

hex125⁧⁨(293)(🐦)

https://twitter.com/68972423/status/1478725546213543941
ツイート:RT @naruto2413: 日本語G-BASICシミュレータhttps://t.co/SMNgSXvNA8更新しました。プログラム終了時にコントローラでも再開できるようになってMAPPYUなどが遊びやすくなったり、「制約互換」のチェック有効時に1行あたりのブロック数…

夜空ノ月@ちくわカッター(🐦)

https://twitter.com/198514922/status/1478725482221047822
ツイート:RT @naruto2413: 日本語G-BASICシミュレータhttps://t.co/SMNgSXvNA8更新しました。プログラム終了時にコントローラでも再開できるようになってMAPPYUなどが遊びやすくなったり、「制約互換」のチェック有効時に1行あたりのブロック数…

なると(🐦)

https://twitter.com/379799169/status/1478724075438874625
ツイート:日本語G-BASICシミュレータhttps://t.co/SMNgSXvNA8更新しました。プログラム終了時にコントローラでも再開できるようになってMAPPYUなどが遊びやすくなったり、「制約互換」のチェック有効時に1行あ… https://t.co/tHHlecNnVI

ゆきまる(てらどらいぶ団長)@東京都北区【絵文字】【絵文字】(🐦)

https://twitter.com/1280314583492649000/status/1478712605141520389
ツイート:リベンジするよー【写経】PC-8001miniのN-BASICでベーマガの掲載プログラムを打ち込む配信【リベンジ】 https://t.co/zrNrkwp6jp @YouTubeより

μPD8086(🐦)

https://twitter.com/1151666370880274400/status/1478699525049298946
ツイート:昔はBASIC言語で作るのが多かったなパフォーマンス重視なら機械語一択なんだが(BASICからでも機械語プログラムを実行させる事が可能だったが)

chamekan(🐦)

https://twitter.com/6524082/status/1478684456655650817
ツイート:RT @chame: PC-8001がBASICをNEC内製にするかMicrosoftにするかの決め手になったのは、「日本語版 BASIC computer games」(アスキーの初の書籍らしい)のゲームがうまく走るかどうかだった、とか。MSのほうが、ループの途中で出入りす…

みかんとひよどり(🐦)

https://twitter.com/350302647/status/1478682071287857152
ツイート:お正月休みの宿題の結果をGoogle Driveにアップしました。AT89LP52用プログラマー、円周率2万桁計算プログラム、BASIC-52(AT89LP52高速モード簡易対応版)などhttps://t.co/DEAUWYW7Ay

iruka3(🐦)

https://twitter.com/17358088/status/1478674673198317568
ツイート:RT @miura1729: その前にこれからの時代BASICが出来ることが大切という時代があり、Windows95の出現によりアプリケーションのつかこなしが大切なんだよプログラムをちまちま書いているおたく君wという時代を見ているので、今後プログラミングの能力が過小評価される時…

Miura Hideki(🐦)

https://twitter.com/80266000/status/1478674637735493632
ツイート:その前にこれからの時代BASICが出来ることが大切という時代があり、Windows95の出現によりアプリケーションのつかこなしが大切なんだよプログラムをちまちま書いているおたく君wという時代を見ているので、今後プログラミングの能力が過小評価される時だが来ても驚かない >RT

kumatan【絵文字】(🐦)

https://twitter.com/90843175/status/1478669587244019716
ツイート:RT @naruto2413: G-BASICシミュレータでプログラム終了時にコントローラでプログラム再開できたらいいかも、と思うなど。MAPPYUとか、容量の関係でゲームオーバーの表示がなくてそのままプログラム自体が終了しますが、こうするとコントローラだけで遊べるようにな…

ゆきまる(てらどらいぶ団長)@東京都北区【絵文字】【絵文字】(🐦)

https://twitter.com/1280314583492649000/status/1478654902054580225
ツイート:はじまるよー【写経】PC-8001miniのN-BASICでベーマガの掲載プログラムを打ち込む配信 https://t.co/tRxQAweQzh @YouTubeより

kandaharmsx(🐦)

https://twitter.com/1138368786241851400/status/1478650948297924610
ツイート:RT @Yakimeshi_Taroh: 1987年1月4日発売#ファミコン「#火の鳥鳳凰編我王の冒険」の「大和ステージ8」BGMを、#MSX のOPLLとPSGで鳴らしてみました。作曲は水谷郁さん、前沢秀憲さん、山下絹代さんのいずれか。BASICプログラム(#MS…

ひまじん(🐦)

https://twitter.com/156507321/status/1478602282493448192
ツイート:@chackn6601 これってP6用のプログラムもDISK BASICフォーマットで入ってるということでしょうか?1Dフォーマットなら88でも読めるし。

ガレットランチ(🐦)

https://twitter.com/1038820968/status/1478780388273455104
ツイート:今年こそは、レトロPC系のゲームやプログラミングを組んでみたいと新年に「赤富士」に誓った!(半分 嘘です)BASICコンパイラとなるものを知り導入し、ここまでは出来たが、コロン(:)が打てぬ・・・打てぬのだ。[続く] https://t.co/9NBSDrOQPK

gamix korin(🐦)

https://twitter.com/5572312/status/1478769656781770752
ツイート:RT @yomoyomo: 1970年代にBASICで書かれたゲームを今のプログラミング言語に移植するプロジェクト https://t.co/dzmeFtl8sB

PC-98愛好会(🐦)

https://twitter.com/1044494379262472200/status/1478755567888113669
ツイート:RT @ULprojectMail: サンプリングレート8000Hz, 16bit, monoの波形をsin関数で作成してPCM音源としてとして再生していますブログhttps://t.co/juc0AZWfRKVL-BASICでPC-9801のピポッを再現(PCM)…

ULproject(🐦)

https://twitter.com/1249301941726797800/status/1478753002203025408
ツイート:サンプリングレート8000Hz, 16bit, monoの波形をsin関数で作成してPCM音源としてとして再生していますブログhttps://t.co/juc0AZWfRKVL-BASICでPC-9801のピポッを再現… https://t.co/AD3rSMxdaA

Yoshiki Sato(🐦)

https://twitter.com/6099572/status/1478752620361949188
ツイート:RT @ohtsuka: 「ベーマガに掲載されていたゲームでこれをやる人は日本にいないかな」←スプライトとかグラフィックが課題ですかねぇ。N-BASICのやつならなんとか? / 1970年代にBASICで書かれたゲームを今のプログラミング言語に移植するプロジェクト - YA…

あきばろーざ(🐦)

https://twitter.com/15951491/status/1478747093112336386
ツイート:1970年代にBASICで書かれたゲームを今のプログラミング言語に移植するプロジェクト - YAMDAS現更新履歴 https://t.co/LmpzgOdum1

べね(🐦)

https://twitter.com/113447057/status/1478741476494708736
ツイート:RT @ohtsuka: 「ベーマガに掲載されていたゲームでこれをやる人は日本にいないかな」←スプライトとかグラフィックが課題ですかねぇ。N-BASICのやつならなんとか? / 1970年代にBASICで書かれたゲームを今のプログラミング言語に移植するプロジェクト - YA…

マーキュリー2世(🐦)

https://twitter.com/253847599/status/1478741073497370626
ツイート:Pythonの入門・基本をマスターしたら次のステージへと踏み出そう(Beyond the Basic Stuff with Python)。パイソニック(Pythonic)なコードを書くことを学び、より優れたプログラマーになる手法… https://t.co/h2DlByvzIQ

yomoyomo(🐦)

https://twitter.com/5550762/status/1478731842849472512
ツイート:RT @ohtsuka: 「ベーマガに掲載されていたゲームでこれをやる人は日本にいないかな」←スプライトとかグラフィックが課題ですかねぇ。N-BASICのやつならなんとか? / 1970年代にBASICで書かれたゲームを今のプログラミング言語に移植するプロジェクト - YA…

Hamaaki はまあき(🐦)

https://twitter.com/54160628/status/1478724922084294662
ツイート:RT @ohtsuka: 「ベーマガに掲載されていたゲームでこれをやる人は日本にいないかな」←スプライトとかグラフィックが課題ですかねぇ。N-BASICのやつならなんとか? / 1970年代にBASICで書かれたゲームを今のプログラミング言語に移植するプロジェクト - YA…

ねぎ式™ 🥃【絵文字】【絵文字】(🐦)

https://twitter.com/14639602/status/1478724653527224322
ツイート:「ベーマガに掲載されていたゲームでこれをやる人は日本にいないかな」←スプライトとかグラフィックが課題ですかねぇ。N-BASICのやつならなんとか? / 1970年代にBASICで書かれたゲームを今のプログラミング言語に移植する… https://t.co/naICn8RXUb

yu++(🐦)

https://twitter.com/77187566/status/1478718654112235523
ツイート:RT @abagames: 1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとINPUTを使った対話的ゲームが多いので、アクションゲーム主体だったベーマガより移植難度は低そう…

超裏ニュース報道局【世界の裏側情報まとめ】(🐦)

https://twitter.com/1198576135530922000/status/1478716250981339137
ツイート:/【絵文字】1970年代にBASICで書かれたゲームを今のプログラミング言語に移植するプロジェクト - YAMDAS現更新履歴 | 出所 / https://t.co/hxqr6I4KoA 厳選\#相互フォロー #拡散希望 https://t.co/NUqvagSi35

Lunr(🐦)

https://twitter.com/1403020350871400400/status/1478704685389434884
ツイート:RT @BMagaBot: RT @ abagames: 1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとI... [@ imanezumi, https://t.co/p…

【えぬ】(aka さわ愛)(🐦)

https://twitter.com/6339532/status/1478704677130993669
ツイート:RT @abagames: 1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとINPUTを使った対話的ゲームが多いので、アクションゲーム主体だったベーマガより移植難度は低そう…

OBONO(🐦)

https://twitter.com/12980912/status/1478703227608891395
ツイート:RT @abagames: 1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとINPUTを使った対話的ゲームが多いので、アクションゲーム主体だったベーマガより移植難度は低そう…

Lunr(🐦)

https://twitter.com/1403020350871400400/status/1478699753319895041
ツイート:RT @BMagaBot: RT @ abagames: 1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとI... [@ x1010, https://t.co/QoFb8…

マサヨシさん(🐦)

https://twitter.com/3422533454/status/1478699481462087683
ツイート:RT @abagames: 1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとINPUTを使った対話的ゲームが多いので、アクションゲーム主体だったベーマガより移植難度は低そう…

Nishino Tatami(🐦)

https://twitter.com/224246749/status/1478699240092475397
ツイート:RT @abagames: 1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとINPUTを使った対話的ゲームが多いので、アクションゲーム主体だったベーマガより移植難度は低そう…

オニオンソフト(🐦)

https://twitter.com/109525152/status/1478698851150495748
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gyabo野菜♌️(🐦)

https://twitter.com/15513333/status/1478692351535362050
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THOTH-SAN / トトさん(🐦)

https://twitter.com/11215412/status/1478689562952347653
ツイート:RT @abagames: 1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとINPUTを使った対話的ゲームが多いので、アクションゲーム主体だったベーマガより移植難度は低そう…

Lunr(🐦)

https://twitter.com/1403020350871400400/status/1478687980411887617
ツイート:RT @BMagaBot: 1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとINPUTを使った対話的ゲームが... [@ abagames, https://t.co/AQ…

tora(🐦)

https://twitter.com/735147362/status/1478685891644510211
ツイート:RT @abagames: 1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとINPUTを使った対話的ゲームが多いので、アクションゲーム主体だったベーマガより移植難度は低そう…

Lunr(🐦)

https://twitter.com/1403020350871400400/status/1478684924563628037
ツイート:RT @abagames: 1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとINPUTを使った対話的ゲームが多いので、アクションゲーム主体だったベーマガより移植難度は低そう…

chamekan(🐦)

https://twitter.com/6524082/status/1478683335304294402
ツイート:RT @abagames: 1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとINPUTを使った対話的ゲームが多いので、アクションゲーム主体だったベーマガより移植難度は低そう…

gamix korin(🐦)

https://twitter.com/5572312/status/1478682638508765187
ツイート:RT @abagames: 1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとINPUTを使った対話的ゲームが多いので、アクションゲーム主体だったベーマガより移植難度は低そう…

yomoyomo(🐦)

https://twitter.com/5550762/status/1478682289408294913
ツイート:RT @abagames: 1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとINPUTを使った対話的ゲームが多いので、アクションゲーム主体だったベーマガより移植難度は低そう…

Takashi S. Omoto(🐦)

https://twitter.com/86990025/status/1478681482130513921
ツイート:RT @abagames: 1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとINPUTを使った対話的ゲームが多いので、アクションゲーム主体だったベーマガより移植難度は低そう…

ABA(🐦)

https://twitter.com/43317252/status/1478681378384654337
ツイート:1970年刊行のBASIC Computer Games掲載のBASICゲームをJavaScriptなど現代プログラミング言語に移植する試み。PRINTとINPUTを使った対話的ゲームが多いので、アクションゲーム主体だったベーマガ… https://t.co/Xs4CsguOp8

iruka3(🐦)

https://twitter.com/17358088/status/1478674673198317568
ツイート:RT @miura1729: その前にこれからの時代BASICが出来ることが大切という時代があり、Windows95の出現によりアプリケーションのつかこなしが大切なんだよプログラムをちまちま書いているおたく君wという時代を見ているので、今後プログラミングの能力が過小評価される時…

Miura Hideki(🐦)

https://twitter.com/80266000/status/1478674637735493632
ツイート:その前にこれからの時代BASICが出来ることが大切という時代があり、Windows95の出現によりアプリケーションのつかこなしが大切なんだよプログラムをちまちま書いているおたく君wという時代を見ているので、今後プログラミングの能力が過小評価される時だが来ても驚かない >RT

yomoyomo(🐦)

https://twitter.com/5550762/status/1478667919513255939
ツイート:RT @yomoyomo: 1970年代にBASICで書かれたゲームを今のプログラミング言語に移植するプロジェクト https://t.co/dzmeFtl8sB

【写経】PC-8001miniのN-BASICでベーマガの掲載プログラムを打ち込む配信【リベンジ】(📺)


https://www.youtube.com/watch?v=bVPh8PcAzFE
概要:【ゆきまる軍曹のドラゴンスレイヤー!】PC-8001mini #N-BASIC #マイコンBASICマガジン PC-8001miniに搭載してあるN-BASICで、ベーマガ掲載プログラムを打ち込んでみます ...

【写経】PC-8001miniのN-BASICでベーマガの掲載プログラムを打ち込む配信(📺)


https://www.youtube.com/watch?v=YkSVGwRwvRk
概要:【ゆきまる軍曹のドラゴンスレイヤー!】PC-8001mini #N-BASIC #マイコンBASICマガジン PC-8001miniに搭載してあるN-BASICで、ベーマガ掲載プログラムを打ち込んでみます ...

ガスの爆発処理【BASICでゲーム】IchigoJam webで作るゲーム⑤ 第695回(📺)


https://www.youtube.com/watch?v=uMbypOvc9do
概要:【簡単マイコン教室】このシリーズは、IchigoJam webのBASIC言語でゲームをつくっています。 今回は、その第5回で,複数のガスを発生さえました.

ガスの追加処理【BASICでゲーム】IchigoJam webで作るゲーム④ 第692回(📺)


https://www.youtube.com/watch?v=lOR2j-YMwDQ
概要:【簡単マイコン教室】このシリーズは、IchigoJam webのBASIC言語でゲームをつくっています。 今回は、その第4回で,複数のガスを発生さえました.

【ゆっくり解説】「プログラミング言語 BASIC」手続き型プログラミング言語のひとつBASICというプログラミング言語をゆっくり解説していきます(📺)


https://www.youtube.com/watch?v=VkpteEexBG8
概要:【超・楽しくわかる!コンピューターサイエンス講座】BASIC #プログラミング言語 #コンピューターサイエンス #ジョンケメニー #トーマスカーツ #MSDOS #ゆっくり解説 #ゆっくり歴史解説 ...

ガスの追加処理【BASICでゲーム】IchigoJam webで作るゲーム④ 第692回(📺)


https://www.youtube.com/watch?v=lOR2j-YMwDQ
概要:【簡単マイコン教室】このシリーズは、IchigoJam webのBASIC言語でゲームをつくっています。 今回は、その第4回で,複数のガスを発生さえました.

【Vb.net】プログラミング学習に向かない理由とは?(📺)


https://www.youtube.com/watch?v=hSqHrNfuCLk
概要:【もってぃ【プログラマー& 個人ビジネス】】この動画では「vb.net」はプログラミング学習言語に向かない!その理由を解説します。 ▽5分で分かるプログラム言語概論再生リスト ...

【小学生プログラミング学習】Artecrobo Basicに挑戦してみた!ブロックとプログラムで遊ぶ初心者向け動画 ともごんちゃんねる ドギーロボットプログラムダウンロード(📺)


https://www.youtube.com/watch?v=kfyy95kUPvA
概要:【ともごんちゃんねる】ともごんチャンネルは楽しくプログラミングやSwiTchゲーム配信など 家族で楽しむためのチャンネルです。 今回は株式会社AyTeC( ...

プログラミングの、VBAでの質問です。 - "AppleGrapeOra... - Yahoo ...(🔍)

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11254570716
概要:2021/12/27 ... >ワークシートで動作確認できるもの「動作確認」とは、どのような事を想定しているのですか? とりあえず、ワークシートは使ってないものを回答して ...

VB.NETでTreeViewを使ったサンプルプログラムがあれば紹介して ...(🔍)

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14254437619
概要:2021/12/24 ... VB.NETでTreeViewを使ったサンプルプログラムがあれば紹介してください。 ネットで探していてもあまり良いのがありません。 Visual Basic・9閲覧.

Visualプログラミングの問題です。5人の生徒の氏名と得点 ...(🔍)

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10253164260
概要:2021/11/30 ... 5 人の生徒の氏名と得点を入力,ボタンをクリックすると平均点(小数まで)を表示するプログラムを作成します。 教科書は「ゼロからはじめるVisual Basic入門」を使用し ...

ワードのVBAでジャンケンのプログラムがしたいのですが、出来る ...(🔍)

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13246011343
概要:2021/07/12 ... こんな感じでどうかな? パソコンと一対一の勝負です。 Sub ジャンケン() On Error Resume Next Dim Jibunte,Aitete As long Dim JibunTokuten ...

VBによるファイル監視プログラムがうまく動きません。 - ファイル ...(🔍)

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13244361043
概要:2021/06/09 ... 下記サイトの非同期的に監視する部分のコードはVB2019で実行可能でした。 フォルダ、ファイルの変更を監視 ...

1970年代にBASICで書かれたゲームを今のプログラミング言語に移植するプロジェクト - YAMDAS現更新履歴(📑)

https://yamdas.hatenablog.com/entry/20220105/basic-computer-games
概要:blog.codinghorror.com Stack Overflow の共同創業者、あるいは「FizzBuzzテスト」を広く世に知らしめた(?)ことで知られる Jeff Atwood が、彼の世代にもっとも影響を与えた BASIC 時代の本を取り上げている。 それは1970年代に刊行された BASIC Computer Games だが、この本に掲載されたゲームを遊ぶために BASIC の...

1970年代にBASICで書かれたゲームを今のプログラミング言語に移植するプロジェクト - YAMDAS現更新履歴(📑)

https://yamdas.hatenablog.com/entry/20220105/basic-computer-games
概要:blog.codinghorror.com Stack Overflow の共同創業者、あるいは「FizzBuzzテスト」を広く世に知らしめた(?)ことで知られる Jeff Atwood が、彼の世代にもっとも影響を与えた BASIC 時代の本を取り上げている。 それは1970年代に刊行された BASIC Computer Games だが、この本に掲載されたゲームを遊ぶために BASIC の...

小学校で始まった「プログラミング教育」を改めて考える - Qiita(📑)

https://qiita.com/hikaruright/items/2a428f3aad0f9ef23514
概要:この記事について 自分の子供にプログラミング教育をさせるために色々と調べて実践した記録です。 家族情報 ぼく:3x歳。妻子持ち。 娘氏:現在小学2年生。 前置き:プログラミング教育とは まず、前提として小学校で始めるプログラミング教育とは、「プログラマーを育てる」わけではないということに留意します。 あく...

学校・家庭で体験 ぜんぶIchigoJam BASIC! プログラミングでSTEAMな学びBOOK(📖)


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概要:【松田孝 著】小学校全学年から中学校までずっと使えるプログラミング体験の決定版。使用言語はIchigoJam BASIC。Lチカからはじまり、ロボットもドローンも動かせる! 家庭学習にも最適です。

子どもに教えるためのプログラミング入門 ExcelではじめるVisual Basic(📖)


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概要:【田中一成 著】※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。Visual Basicで楽しくプログラミングを学ぼう プログラミング教育必修化もこれで準備OK! 本書はVisual BASICの機能の一部を使って、「BASICのプログラミングを楽しんでみよう」という方々が最初の第一歩を踏み出すお手伝いをするために書かれた入門書です。2020年度の新学習指導要領から予定されている「小中学校でのプログラミング教育の必修化」により、これからは先生だけでなく、お父さん、お母さんもプログラムに触れる機会が増えるていくことでしょう。本書は、家族ぐるみでプログラミングを学びたい人たちが、プログラミングの基礎・楽しさを実感するのに最適です。

基礎からきちんと知りたい人のVisual Basicプログラミング入門(📖)


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概要:【 著】Visual Basic(VB)は今でも「現役・最新」の開発ツールです。C#の方が後で生まれた言語ですが、できることはVBとC#でほとんど同じなのです。本書は最新の「Visual Studio 2015」でVisual Basicを使いこなすための入門書。テキストエディター、電卓、SQL Serverを使った住所録データベース、画像ビューワー、音楽ソフト、Webブラウザーといった実用的な例題を通して、Visual Basicの使い方をとことん解説します。

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